home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 041596.doc / 000505_dwarner@webcom.com _Thu Apr 18 19:19:28 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-25  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id TAA28222 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 18 Apr 1996 19:19:27 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA270869442; Thu, 18 Apr 1996 16:17:22 -0700
  4. Date: Thu, 18 Apr 1996 16:17:22 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.3.89.9604172334.D16932-0100000@sheppard>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Scott Burton <aj754@freenet.toronto.on.ca>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: multiple texture blending
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Wed, 17 Apr 1996 DavHibsher@aol.com wrote:
  20.  
  21. > Opacity % = 100/layer number
  22. > To blend four layers evenly, you'd use theses values for each texture:
  23. > Layer 1: 100 / 1 = 100%
  24. > Layer 2: 100 / 2 =  50%
  25. > Layer 3: 100 / 3 =  33%
  26. > Layer 4: 100 / 4 =  25%
  27.  
  28. Ahhhh, I see, makes sense! Ok, now I've got another question...
  29.  
  30. I know that LW 5.0 Amiga doesn't support OpenGL, however do we at least 
  31. get shaded models in layout and modeler?  Hey, I've got an AGA machine 
  32. with a Picasso II card!  I want colours!!!!  Doesn't have to be real 
  33. time, just gimmie a button I can click for a shaded SINGLE frame preview! :)
  34.  
  35.  
  36. Scott Burton - Lightwave Moderator - Command Line BBS
  37. AJ754@freenet.toronto.on.ca          (416) 533-8321
  38.